End

El End es una dimensión oscura, similar al espacio, que consta de islas separadas en el vacío hechas de piedra final.

Medio ambiente
The End consiste en una gran isla rodeada a distancia por muchas islas más pequeñas, todas compuestas principalmente de piedra final. Hay una brecha entre la isla central y las islas exteriores de aproximadamente 1000 bloques con nada más que el vacío.

El cielo sin estrellas y el vacío del Fin están compuestos por un patrón estático en blanco. El ciclo de la luz del día está ausente en el Fin, similar al Nether, siendo reemplazado por una luz tenue constante.

La mayoría de los elementos y bloques funcionan en el End exactamente como lo hacen en el Overworld, con algunas excepciones notables:


 * Las camas y los anclajes de reaparición provocan una explosión un 25% más fuerte que el TNT y provocan incendios cuando se intenta usarlos, como lo hacen las camas en el Nether y los anclajes de reaparición en el Overworld . ( Los aldeanos , si de alguna manera se incorporan, aún pueden usar las camas con seguridad).
 * Las brújulas no pueden encontrar el punto de generación original (excepto para apuntar a la piedra imán ) ya que los puntos de generación no se pueden establecer dentro del final.
 * Los relojes no pueden determinar la posición del sol y la luna, ya que no hay un ciclo de luz diurna al final. En cambio, los relojes giran aleatoriamente como lo hacen en el Nether.
 * Los portales inferiores no pueden ser activados por el jugador en el final (aunque se pueden colocar a través de comandos o programas y editores externos ).
 * El fuego arde indefinidamente en el lecho rocoso, pero no se propaga naturalmente a otros bloques de lecho rocoso, como ocurre con el lecho rocoso.

Biomas
Hay 7 biomas que componen la End. Las camas también explotan si el bioma se establece en el Overworld. En Bedrock Edition, todos los biomas de End se clasifican como un solo bioma, que es. En ambas versiones, si el bioma está programado para terminar en el Overworld, el cielo aparece como una versión gris claro del cielo normal de Overworld.

El End
Este bioma es exclusivo de la dimensión final. La piedra final es el único bloque que se genera junto a los que se encuentran en las estructuras. Endermans ,Ender dragons, shulkers y Endermites son las únicas criaturas que aparecen de forma natural. El terreno es casi completamente plano y consta de islas separadas que flotan en el vacío.


 * Islas del extremo pequeño

Este bioma se genera como parte de las islas exteriores del Fin, que consiste en las extensiones vacías entre las islas más grandes, pobladas solo por islas más pequeñas en forma de cono. Ni las ciudades finales ni los árboles del coro pueden generarse en este bioma.

Las islas del extremo pequeño usan las mismas posibilidades de aparición de la mafia que el extremo.


 * End Midlands

Este bioma se genera como parte de las islas exteriores del Fin, formando la pendiente gradual desde las cimas de cada isla hasta los acantilados alrededor del borde. Las ciudades finales generan aquí, pero los árboles de coro no.


 * End Highlands

Este bioma se genera como parte de las islas exteriores del Fin, formando las cimas de cada isla. Este es el único bioma donde los árboles de coro se generan de forma natural. Las ciudades finales también generan aquí.


 * Terminar Baldíos
 * End City

Criaturas habitantes
Enderman (species)

Ender Dragon (species)

Shulker (specie)

Endermite (specie)